小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚……,调整技能和站位,开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗?

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.参考学习其他游戏的关卡时候……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手

[ Jump X indienova ]雨纪评测抽奖活动

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各位玩家好,我们和查询Switch游戏价格与评测的微小程序Jump联手,为今天(八月23日)上架eshop……各位玩家好,我们和查询 Switch 游戏价格与评测的微小程序 Jump 联手,为今天(八月23日)……扫二维码, Jump 小程序查看《雨纪》:关注公众号 vgjump,获取有趣的游戏资讯

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只村里生活不谙世事的,……走投无路的,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

移动端上,一般来说,如果存在后处理材质需要访问场景深度信息,UE4会将场景线性深度值保存在SceneColor……如果使用了DepthFade材质节点,则会通过移动设备扩展API来直接提取FrameBuffer中的深度信息……可以通过设置r.Mobile.ForceDepthResolve为1来始终保留移动端的深度信息

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

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移动端上,一般来说,如果存在后处理材质需要访问场景深度信息,UE4 会将场景线性深度值保存在 SceneColor……DepthFade 材质节点,则会通过移动设备扩展 API 来直接提取 FrameBuffer 中的深度信息……可以通过设置 r.Mobile.ForceDepthResolve 为 1 来始终保留移动端的深度信息

CRYENGINE(CRYENGINE)

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哪里可以找到EULA?您可以我们的网站上找到EULA(最终用户许可协议)。 什么是Wwise?……您可以在这里了解有关Wwise的更多信息。……您可以通过Audiokinetic网站创建一个账户来完成这个操作,然后您可以通过在此创建一个项目来获取您的有限商业用途许可密钥

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止游戏内已配的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用。……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

版本:Early Access


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